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スプラトゥーン2|メイン性能アップ【疑似確定】が出来る武器とギア数

今回は

メイン性能アップで疑似確定が

出来るブキと必要なギア数を

まとめたので

「あのブキっていくつで疑似だっけ?」

って方は参考にしてみてください

メイン性能とは

2018年12月5日に実装された新しいギアです

 

その名の通りメインの性能を上げてくれるギアで

与えるダメージを増やしたり

ジャンプ中の弾のブレを軽減する

などの効果を持つギアです

 

メイン性能アップがつきやすいブランドは

【タタキケンサキ】と【アナアキ】

付きにくいブランドは

【シグレニー】となっています

タタキケンサキ

 

アナアキ

 

シグレニー

疑似確定とは

疑似確定とは

メイン性能を一定数積んだ時に

ダメージが33.3  44.9 99.9と上がり

1発もしくは数弾当てると

99.8または99.9を出せるようになり

インクを踏んだ時のスリップダメージと合わせて

疑似的に確定数をずらすことが可能になります

 

疑似確定は相手が

インクを踏んでいたり

爆風などによってダメージが少しでも

入っていることが前提になるため

 

インクを踏まない金網にいる相手や

ジェットパックなどで飛んでいる相手

インクアーマーなどで耐久が上がっている相手には

効果を発揮しにくい可能性があります


【疑似確定】が出来る武器と必要な【ギア数】

【疑似1確定】

疑似1確定は

メイン性能アップのギアを積むことにより

ダメージを99.9まで底上げすることが出来るブキです

 

*青文字のブキは押すと立ち回りがみれます

疑似1確定にできるブキは

2.7 or 3.4

 

ギアは圧迫してしまいますが

スプラチャージャーより早いチャージ速度で

99.9ダメージ出せるのは魅力です



【疑似2確定】

疑似2確定は

1発のダメージを49.9まで底上げし

2発当てた時のダメージを99.8にすることが出来る武器です

2.8 or 3.4
2.8 or 3.4

プライムシューター

インク消費が激しい武器なので

メイン性能をつんで疑似2確定にする場合は

インク管理をしっかりする必要があります

 

H3リールガン

積むことによってワントリガーで出る3発のうち

2発当てればよくなるのでキルしやすくなります


【疑似3確定】

疑似3確定ブキは

1発のダメージを33.3にし

3発当てた時のダメージを99.9にするブキです

2.9 or 3.6
0.6 or 1.3 or 2.0 など
  • クアッドホッパーブラック
  • クアッドホッパーホワイト
2.9  or  3.6
  • シャープマーカー
  • シャープマーカーネオ
1.7 or 2.4 or 3.1
0.7 or 1.4 or 2.0 など
1.8 or 2.4 or 3.1 など
0.5 or 1.2 など

疑似2確定が出来

なお且つ

クイックボムを持っている

はメイン性能を1発あたり33.3出るように積むと

2発のダメージが66.6になり

サブのクイックボムの爆風35ダメージと合わせても

100を超えるのでキルがしやすくなります

↑1発33.3×2発(66.6)

クイックボムの近距離爆風(35)

33.3×2+35(クイボ近距離爆風)で

101.6になりキルすることができます

 

ただ相手が爆風ダメージ軽減を積んでいる場合や

クイボの爆風が遠い場合はダメージが25になったりするので

キルできない可能性があります

クイックボムの爆風が離れている場合

ダメージが25になる

 

に関しては

長射程モード(連打)ではなく

短射程モード(おしっぱ)のダメージなので

射程管理がしっかりできる人には

あまり必要ないギアだと思います

 

が疑似になるのは短射程モードのみ


おまけ

また疑似確定ブキと少し違いますが

メイン性能を積むことによって

恩恵を受ける武器をご紹介します

96ガロン系(長い方)

メイン性能アップを1.3積むことにより

ダメージが70を超えるので

味方が爆風やメインで30ダメージを

与えてくれていると1発でキルできるようになります

↑メイン性能なし ↓メイン性能あり

62のダメージがメイン性能を積むと70以上になります


ケルビン525系

にメイン性能1.5を積むことによって

立ち打ちのダメージが36から40.8

スライドのダメージが52.5から59.5

になり立ち打ち1発+スライド1発でキルできるようになります

↑メイン性能をつむと立ち打ちダメージが40.8になる

↑メイン性能を積むとスライド打ちが59.5になる

↑メイン性能を積んだ状態で立ち打ち、スライド

各1発で40.8+59.5で100.3になりキルしやすくなります

 

また無印の

ケルビン525はこれに加えサブが

45ダメージのトラップなので

トラップと合わせてもキルしやすくなります

トラップが45なのでスライドを当てると

45+59.5の104.5になりキルしやすくなります



スプラチャージャー系

こちらもメイン性能を積んで

疑似確定にはなりませんが

にメイン性能を0.3 or 1.0 積むと

パラシェルターの傘(パージ前)をフルチャージ1発で壊せるようになります

 

当てるのが難しいチャージャー

必要な弾数が減るのは大きいと思うので

相手にパラシェルターがいるとわかっている場合などには

積んで置いた方がパラシェルターを処理しやすくなります

 

参考になれば幸いです(‘ω’)ノ

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オーバーフロッシャー
オーバーフロッシャーで2480経験 持ち武器はオーバーフロッシャーですがいろんな武器の 立ち回りを研究するのが好きなので最近はあまりもってません( ;∀;)