このサイトは主に
S+、Xになりたい方やXとS+を行き来している方向けのサイトです。
上位勢ではないですがオーバーフロッシャーで2480くらいまで行けたので
少しは役に立てるかなと思います
↑これはいつかオフロを書くときにも使うかもしれませんw
4月3日のブキチセレクションで追加されたスパッタリークリアのご紹介です
スパッタリークリア(白スパ):基本的な立ち回り
潜伏からのキル
スパッタリーは射程が短いので基本的には潜伏からキルを狙ったほうがしやすいです
トーピード+メインで挟む
メインが届かないところや敵インクがびっしりのところは索敵も兼ねてトーピードを飛ばし
反応したら挟んであげるとキルしやくなります
↑トーピード+メイン
トーピードで索敵してやれそうな距離にいたらキルしに行きます
無理そうなら無理に突っ込まずトーピードで嫌がらせをしたり味方のサポートをします
↑いることはわかっていてトーピードとはさもうとしている
↓いるかわからないところにあらかじめ投げて索敵をする
↓壁裏にいるのはわかっているけどメインだとすこし怖いので先にトーピード
↑トーピードで様子を見てキルできそうならキルする
トーピード+スーパーチャクチ
詰められたときなどに着地の前にトーピードを投げれるなら投げておくと爆風が入りやすくなる
攻めるとき
スペシャルがスーパーチャクチなので
アサリでガチアサリを持っていて味方がゴールしたにいるときや
味方がホコを運んでいてやられたときにすばやくホコを割ったり
やぐら上の味方にスーパージャンプして着地を吐くなどしてカウントを稼ぎましょう
前に出れそうなら
どんどん前に出てヘイトを買いどんどんカウントを稼ぎましょう。
その際も基本は潜伏からキルをしなるべくすぐにデスをしないようにヘイトを稼ぎましょう
高台などのチャー、スピナー系にはトーピードで嫌がらせしましょう
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打開時
打開の時も基本は潜伏からのキルがいいですが
ホッケ埠頭などの場合自陣の広場に降りるのが目立ったり塗がひどくて自陣の広場たどり着けそうにない場合はトーピードで様子見してからにした方がいいと思います
スーパーチャクチなのでバブルランチャー、ボムラッシュを消せるので
アサリ、エリアなどのときは相手のそれに合わせてやると強いと思います
とくにアサリの相手のバブルをチャクチで消せたらカウントは最小限に収まると思います
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スパッタリークリア:オススメギア
サブインク効率アップ
トーピードを使ってコンボや牽制、索敵する場面が多いと思うのでほぼ必須
インク回復量アップでもいいと思います
個人的に回復量の方が好きです
イカ移動速度アップ
敵との距離を調整するため
逃げやすくもなるので生存率はあがります
イカ忍者
敵との距離を詰めやすくするため
相手インク影響軽減
前線武器+スライドで相手のインクを踏むことが多いのでスリップダメージを減らして確定数をずらすため
復活短縮時間短縮、カムバック
前線でデスすることが多いので
復短を積むことで2連続デスのデメリットを減らし
カムバックでデス後の能力を上昇させるため
対物
ルールがホコの場合にホコ割を早くするため
スーパージャンプ時間短縮、ステルスジャンプ
ルールがアサリ、やぐらの場合のカウント稼ぎや前線復帰を早めるため
スパッタリークリア(白スパ):オススメギアセット
アサリとかを意識してのギアならこんな感じでいいと思います
イカ忍者がなくても大丈夫な人は使って見て足りないと感じたギアを足すのをおすすめします
相手インク影響軽減、スペ減、スパ短は0.1でもいいと思います
トーピードが強く使う場面が多いので回復量かサブインク効率は個人的には欲しいです
筆者が使っていたギア
最初の試合はイカニン使ってましたが日頃長射程のイカ速ばっかで遅く感じたのでこっちに変えました
インク周りが多いのは筆者の使い方だと欲しい時にトーピードがないことが多かったので多めに積んでいます
足のヒト速がスパ短だったら良かったんですがw
カムバック、ステジャン、復短は長射程を主に日頃使っているので積んでいません
参考になれば幸いです(>_<)
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